Granblue Fantasy September 2018 Character Rebalance - Impression
Granblue Fantasy adalah game yang terus menerus berkembang, dengan tingkat kesulitan raid yang makin lama makin bodoh menantang. Oleh karena itu, sudah tentu diperlukan karakter Juttenshu FLB yang semakin bervariasi untuk menghadapi tantangan yang disediakan oleh KMR. Salah satu cara adalah dengan melakukan rebalancing ke karakter-karakter yang tergolong "tidak meta".
Berikut adalah impresi saya tentang rebalance karakter-karakter bulan september ini. Kuy.
Summer Jeanne, Kejutan menyenangkan di minggu ulang tahun ke-4 GBF
So, this is a granblue post about the girl who breaks the game (server, literally).
Sejak beberapa waktu lalu, gw akhirnya merasa cukup nyaman untuk lepas dari babysit-nya korwa. It was a good time, thanks. Lalu karena lineup angin gw bertambah variasinya, gw memutuskan mencoba lineup-lineup baru. Scathacha selalu masuk dalam lineup karena sinergi yang sangat tinggi dengan pool gun standar, Tiamat/Gawain/Karakter apapun tergantung pilihan musuh, dan 1 slot terakhir. And that's where i tried slotting Summer Jeanne!
Setahun terlupakan, tetap belum mati
Waw, memang kehidupan banyak memberikan plot twist yang tidak terduga. Disaat sedang sumpek karena banyak kodingan yang harus dikerjakan dan materi yang harus dipelajari (dan godaan bermain di saat yang sama), saya malah buka blog yang sudah lama terbengkalai ini, entah untuk apa.
Ditengah-tengah menunggu ekspedisi semua fleet kancolle pulang dan yggdrasil radio yang sedang memutar This Game lantunan Konomi Suzuki ini, saya menyempatkan diri menulis sedikit, sekedar menjaga agar blog penuh kenangan ini tidak sepenuhnya mati, walaupun mungkin panggilan jiwa pemiliknya untuk mengisi blog ini sudah nyaris nil. Tapi tidak apa-apa. Setidaknya ada sesuatu yang mengisi blog bernama Only Kejargantengin ini.
Karena layaknya memori, hanya akan mati bila hilang dari memori. Dan tentunya saya tidak membolehkan blog ini terlupakan begitu saja. Banyak kenangan dan benda-benda ajaib yang sempat mampir dan tertuliskan di blog ini.
Cinta pertama yang sudah usang.
Catatan harian.
Tulisan-tulisan bodoh mengenai hal tidak penting.
You name it. Bisa dibilang blog ini adalah kristalisasi saya dari masa SMA yang sudah berubah drastis sejak memasuki masa kuliah.
Tetap belum mati.
Tetap teringat dalam hati.
Hiduplah, kenangan. Because it's you who made me who i am today.
Grisaia No Kajitsu VN Review - Akhiri dengan Amane / Makina.
Oke.
Bentar lagi bulan juni, bentar lagi mulai masa-masa paling menyebalkan yang pernah pelajar rasakan tiap tahun, yaitu AKHIR SEMESTER GENAP.
Bukannya gua ga seneng ya. Siapa sih yang ga seneng liburan 3 bulan?
Tapi tetep, despite bentar lagi ujian, gua baru aja menyelesaikan 1 VN (Visual Novel) yang cuma gua baca di sela-sela waktu:
Tapi tidak usah khawatir, ceritanya tiap rute akan jauh lebih keren dari cerita common route yang luar biasa panjang itu. Heck, gua menghabiskan banyak waktu cuma buat baca common route, dan rute tiap heroine bisa dikelarin dalam waktu sekitar 2-3 jam kalau rajin, dan 4-6 jam kalau berhenti-berhenti, dan < 1 jam kalau pakai skip.
Di common route, Sakaki Yumiko adalah orang pertama yang tidak mengharapkan kedatangan protagonis di Mihama, tapi sekali lihat lo akan bisa tau kalau yumiko adalah hime, dan tsundere. too obvious.
Ceritanya agak 'plain' dibanding yang lain, tapi good closure. Dan tipe endingnya adalah ending lived-happily-ever-after ending. Mungkin bukan tipe ending yang lo harapkan dari VN yang mementingkan cerita, tapi itu tergantung lo. Personally, gua suka ceritanya yang ringan.
Note:
Mungkin lo mau kelarin rute dia duluan, karena menurut kebanyakan pembaca, ceritanya yumiko paling jelek dibanding yang lain.
Definitely the best route.
Tapi di rutenya dia, ada kejutan psikologis yang mungkin ga lo duga-duga. Baca rute michiru, gua jadi kurang suka dengan konsep 'being a clown'. Selain itu, idenya keren, chara development termasuk kuat di vn ini, tapi IMO lacking that last impact. good closure tho.
Irisu Makina
Buat para pettan lover, bergembiralah. Irisu Makina comes to the resuce!
Yes, makina adalah pettanko yang harus ada dalam suatu cerita bagus. Tidak semua orang suka big-breasted girl mewarnai cerita tiap saat. Tipe imouto dengan suara yang bisa bikin lo melting karena lucu, dan bikin orang lain yang denger merasa terganggu karena akan merasa lagi adegan H.
Perilaku makina tak terduga, dengan cerita yang tak terduga pula. Kalau boleh bilang, rute makina dari segi cerita adalah SECOND BEST, calon best kalo bukan karena bad end yang aftertastenya bikin otak gua rusak 15%. Sungguh plot twist yang sangat keji. KEJI! KEJIIIIIIIIII!!!!
Sachi disini memiliki chara development terbaik dibanding yang lain. Karena dari yang gua lihat cuma sachi dan michiru yang berkembang sifatnya, sementara heroine yang lain tidak berubah sifatnya, paling-paling hanya memunculkan sisi tersembunyi dari dirinya. Background story yang cukup keren juga membuat rute sachi layak dibaca setelah yumiko.
Oke, character selesai.
Story:
9/10.
Exceptionally good, although to get my 10, it needs more plausible-but-mindblowing plot twist macem ever17. Seriously, grisaia no kajitsu punya plot twist, tapi tidak seepic yang lain. Walaupun cukup bikin otak gua keseleo sih twistnya.
Music:
10/10.
Selalu berhasil membawa suasana cerita jadi lebih mantap. Katanya rute michiru musiknya bagus, tapi belom merasakan bedanya lel. Mungkin bakal replay scene2 michiru nanti pas liburan.
Art:
9/10.
TOP NOTCH!! walaupun merasa spritenya cuma punya sedikit gaya tapi bisa memerankan tiap heroine dengan baik. Gaya chibi yang sesekali dimasukin juga lucu banget.
begitulah review saya akan novel Grisaia no Kajitsu. Jika bisa bertahan dari common route yang sejujurnya terlalu panjang itu, kita bisa melihat kalau Grisaia no Kajitsu adalah salah satu visual novel keren yang harus lo baca kalau menyukai cerita keren semi school-life.
Mungkin di liburan nanti akan coba membaca sequelnya, Grisaia no Meikyuu. Kenapa mencoba? karena meikyuu masih raw. #ohgodwhy.jpg
How long have it been, like 4 month or longer?
Sepertinya saya menyadari alasan kenapa belakangan ini malas nulis lagi di blog ini. Terkadang, ketika benda kesayanganmu tidak berfungsi seperti normalnya, rasa kesalnya bisa bikin kau kesal berat, seperti pacar yang sedang PMS dan bertingkah aneh. Dan sejak desember lalu, chromium saya (oh yes, i always use chromium even in windows) menolak menampilkan lahan menulis blogger dan saya kesel setengah mati. Bagaimana tidak, rubah api saya kan hanya dipakai untuk mengunduh benda-benda penting.
Oh well.
Kembali ke blog ini setelah sekian lama tersibukkan oleh dota, tugas kuliah dan segala macam hal lainnya, rasanya seperti menelusuri jalur kenangan masa lalu sekali lagi. Tapi tetap saja, membaca cara saya menulis dahulu membuat saya berasa seperti chuunibyou tobat, malu setengah mati. Terkadang (dan sebenarnya sering sekali) tulisannya terlalu random sampe saya sekarang malas baca ulang. Masa muda memang hebat.
Oh well.
Blog ini dibuat sekitar tahun 2010, disaat saya masih berbaju abu-abu. Masa-masa disaat saya bangga bisa ngoding sedikit tapi gak cukup untuk bisa menang lomba programming apapun. Masa dimana saya lebih sering mencurahkan hati, waktu dan pikiran untuk ngoprek linux daripada belajar mata pelajaran. Dan sekarang dunia memutar balik nasib saya, memaksa saya mencurahkan lebih banyak waktu untuk mata kuliah dibanding hobi.
Dan sampe sekarang pun saya masih menjomblo.
Dan sampe sekarang pun saya masih gak peduli dengan demokrasi negara.
Dan sampe sekarang pun saya masih lebih suka dengan 2D dibanding 3D.
Dan sampe sekarang pun saya masih belum berprestasi.
Hah....
Hampir 2 tahun sudah saya kuliah di kampus perjuangan, dan perjuangannya yang terasa baru disaat hampir deadline tugas pemrograman atau PR mata kuliah matematika. Selain itu rasanya saya masih kurang berjuangnya.
Sampai kapan dam?
Apa mungkin hal yang jarang gua pikirkan ini hanya akan muncul seperti tulisan ini, mendadak ditulis karena teringat sebentar?
Atau memang hal ini hanya hadir tiap 4 bulan, bersama tulisan blog saya ini?
Saya pun gak tahu. Mungkin cuma tuhan yang tahu.
N.B.
Alah, sok misterius lagi lu dam.
Comeback
Rasanya udah lama banget gak nyentuh blog ini lagi. Entah kenapa, semakin lama gua semakin introvert, bahkan cerita ke internet dimana gak akan ada yang baca aja males.
Yah, begitu. begitu aja.
Despair-Inducing AFA-ID Day 1 Concert
Halooo, akhirnya sempet juga menulis disini. Memang, beberapa bulan kemaren itu grafik experience kehidupan saya ada di tingkat minus terus, jadi tidak ada hal yang layak untuk ditulis disini...
YANG JELAS SEKARANG UDAH BEDA DIKIT!
FR Konser Day 1 AFA-ID 2013 gan!!
Jadi kemarin ceritanya saya ke AFA-ID 2013, ngeYOLO. Setelah beli figure waifu, jalan-jalan, main kartu dan segala macam, akhirnya berujung ke event terakhir hari 1, yaitu konsernyaah!!
Ada 3 artist yang tampil, info bisa dilihat di website resmi AFAID 2013. Saya disini cuma FR saja, biar sekalian buat pesenan si pije :3
Report : Turnamen Yugi-Oh Gelar Jepang UI 19
GELAR JEPANG BRO! GJUI BRO! Siapa sih pecinta jepang di daerah jawa barat yang waras dan gak tau GJUI? Well, yang jelas setau ane itu adalah salah satu festival jepang ter... euh, ter-apaan yah? Ya pokoknya gitu lah, sulit dijelaskan.
Nah, di GJUI itu biasanya banyak lomba, dan tahun ini Alhamdulillah bisa ikut satu lomba, yakni Lomba Yugi-Oh! Berikut Reportnya:
bakal null selama 3 bulan
terakhir kali gua nulis disini adalah 2 bulan lalu, dan isinya pun agak random. Maklum, waktu itu mungkin gua masih rada senewen gara-gara terpaan tugas Aljabar Linear, SDA, PSD yang memusingkan it. Tapi yang jelas, untuk sekarang gua bisa sedikit melupakan itu, 'cuz it's all ended! The end of semester is here!
Gak ada lagi rangkaian-rangkaian logic gates, memory, RAM, register yang memusingkan.
Gak ada lagi kalkulasi matriks, perhitungan dekomposisi QR, ataupun aksioma-aksioma aneh.
Gak ada lagi buku ajar MPKT yang susah banget dicarinya.
Gak ada lagi bercengkrama bersama kode struktur data java tiap senin, rabu dan jumat.
Gak ada lagi cengkraman elektrostatis gaib FISIKA DASAR.
Seenggaknya, gua gak akan ketemu itu lagi selama 3 bulan.
How To Make A Good Weiss-Schwarz Deck by Ngidham
tips & trick @ how to make a good deck.
ini tips&trick harus nya berlaku buat semua jenis TCG, tapi lebih fokus ke arah WS.
yang pertama tama harus di pikirkan adalah, apa objective dari deck tersebut.
untuk meta dalam WS sekarang, biasa nya end game combo nya adalah Level 3, dimana level 3 pada meta di indonesia saat ini bukan lah lagi sekedar CiP heal, tetapi biasa nya adalah tujuan dari deck.
contoh: level 3 saya bisa cip heal, juga punya effect bayar 2 tembak.
ok, jadi objective nya adalah menjaga bagaimana si tukang tembak tetap ada di field tanpa terganggu.
untuk itu, maka saya memasukkan kartu kartu support agar dapat melaksanakan rencana saya.
yeap, selanjut nya adalah mencari cara bagaimana si kartu utama kita bisa ada di field saat dia bisa muncul.
contoh lanjutan: karena bayar 2 untuk efek, juga 2 untuk turun ke field, dan saya pastinya tidak mungkin di level 3 hanya turun 1 character bukan? maka saya perlu total6+2 stock. yang berarti saya tidak boleh banyak bermain effect atau pun character yang memerlukan cost besar.
terus, bagaimana agar pasti keluar? tidak mungkin kan saya menahan di tangan sepanjang game?(yes, let's refer @ how's Nurfalah Adam play.) selain karena dengan melakukan itu banyak kerugian karena tidak dapat menurunkan character untuk menyerang, less character attack, less damage in, bam, disadvantage.
bukan hanya itu saja, dengan sedikit nya character kita yang menyerang, maka akan semakin sedikit pula character milik lawan yang reverse, yang juga akan membuat kita disadvantage.
nah kembali ke topik di atas, bagaimana dong cara biar pasti keluar? ada beberapa cara, Search, Mill, Salvage. kenapa mill? dengan berada di luar deck, maka sudah pasti ada di sana kan? bisa di salvage :v
kedua, masalah awal kita tadi, cost sangat besar, maka kita perlu memainkan character character dengan cost rendah, 1/0 adalah opsi paling baik.
tapi 1/0 5500 saja tentu tidak akan bisa bertahan di field untuk waktu lama bukan? maka kita perlu sesuatu dengan cost rendah tapi dapat bertahan dengan lama, dalam kasus ini, maka di perlukan support, juga sudah ada character character dengan power besar(seperti 1/0 6k), field pressence penting untuk menjaga resource yang di gunakan dalam permainan. bayangkan, bila setiap anda menyerang, character anda mati, maka anda harus menurun kan yang baru, hand -3 setiap turn, dan max anda +2 tiap turn tanpa effect.
langkah selanjut nya adalah, menentukan, darimana asal nya resource dalam bermain.
dalam dunia per TCGan, resource itu penting, terutama resource tangan. semakin banyak resource yang perlu di perhatikan, maka semakin sulit permainan.
di WS, yang perlu di perhatikan adalah resource Stock, dan Tangan.
stock bisa di peroleh dengan menyerang, maka setiap turn anda +3 stock maximal.
tetapi, ada efek efek lain yang dapat menambah stock, ini salah satu faktor penting.
cara lain adalah, menghemat penggunaan tangan dengan field pressence. dengan ada nya field pressence yang besar, maka anda tidak perlu menggunakan kartu dengan efek penambah tangan lagi bukan? maka stock anda akan lebih hemat.
juga dengan kartu kartu dengan power besar, semisal 1/1 7500.
hand resource, bisa anda dapatkan dari draw, search, dan juga salvage, ketiga kartu ini standar nya memakan 2 stock. tapi biasa nya ada pengurang cost, seperti drawback perlu climax synergi, membayar dengan damage, dst dst.
untuk sekalian saja akan saya buat doc untuk Q&A mengenai deck building. hanya karena TS nya juga bukan pro player, mohon maklum bila banyak kekurangan.
Credit: Ngidham
Dillema of Spring 2013
Fuuuu-----n.... fuuuu------n....
saya ga sanggup. Rasanya otak ini gak mau menerima kenyataan kalo besok adalah waktunya UTS paling damned sepanjang masa UTS di fasilkom ini. FISIKA DASAR, KENAPA KAU MASIH MENGHANTUIKU?? WWWWHHHHAAAAAAAIIIIIIIIII???????
Fuuh.
Well, setidaknya aku tau kalau besok adalah hari terakhir berurusan dengan UTS, which means aku perlu kembali ke rutinitas mingguan yang sama di semester ke-2 Fasilkom ini.
Setidaknya sekarang, saya punya ini. (JANGAN DI-KLIK!!)
Hari yang indah bagi gamer seperti saya
Waktu menunjukkan pukul 23:36. kalau dipikir-pikir, sepertinya menulis tengah malam udah jadi kebiasaan bagiku, entah mengapa. Kayaknya sih gak ada temen-temenku yang lain yang kebiasaannya seperti ini. Kebanyakan mereka begadang untuk ngoding something, entah pakai Construct2 atau yang lain. Beberapa anak astro pakek construct2 sih buat bikin semacam game gitu. saya sih males, gak ada space buat windows soalnya.
Anyway, sembari mempelajari slide PSD dengan segala teori menembus worldline 0 dan 1 itu, saya sempet juga buka web berita berkaitan dengan distro open source kecintaan saya, Ubuntu. Kebetulan saya lihat artikel dengan judul seperti ini:
"Award Winning Game 'FEZ' Coming to Linux"
When Hash* is forbidden
The constant buzzing of the fan echoed through the already silent room of Lambang Biru Cottage No.21. I come flying in through the slightly open door, hoping for some delicious blood for my family's meal. I expect that they will all be sleeping, but seems that i am wrong. Some fatso is still sitting in front of his laptop, hammering down the keyboard with some ocassional touchpad slide. His face shows that of great confuse.
In the colony, i was told that i'm the most curious member of the pack. Well, this is not an exaggeratement. This nature of mine has already made my body move to the side of his ear, quickly flapping my transparent wing to cover the range.
After a short observation, seems like this fatso is grieving over the fact that his latest structure data and algorithm assignment details prevent him from using the Hash* data structure. I, as a plain muscleman, did not understand the importance of this HashMap, HashSet, and Hash* thingies he's currently reading. Heck, i didn't even impress the Blood Harvesting 101 lecturer on the practical exam. Ooops, gotta move. This guy is now violently shake his head, while ranting some curse for apparently his own stupidity.
He stops and take time to get some drink. Meanwhile, i use this chance to read his assignment.
Hmm, hmm. LZW Algorithm, String concatenations, arraylists, index, lala lapar, some website showing that HashSet is far faster than the one he's currently implementing, no page showing how to make .contains() method go at constant speed... none of this thing make sense to me!! I can now relate to his problem, as i am also not capable of doing this kind of thing. Guess that the forty marks in his online judge page is not a good score for him. Guess i'll try to do something to- hmm?
UH OH, HE SPOTTED ME. FLAP, FLAP, MY MIGHTY WING! FLA-------
*SWISH*
*CRUNCH*
=============================================================
Creature Side Story - End
=============================================================
N.B.
Ini diketik sebagai rasa pelampiasan frustasi karena ga boleh pakek Hash* buat Tugas1SDA. Memang sih, ada banyak implementasi lain contohnya seperti yang ditulis disini, tapi entah kenapa urang ga mau pakek kode orang. Seenggaknya mau (mencoba) mikir sendiri gitu. WACANA.
Oh ya, i can totally relate to this article, even though i cannot call myself a 'Programmer' for now...
Konser Scandal dan (sedikit) Legislasi DPM
Tak terasa, sudah 11 maret. Practically, sebentar lagi waktunya tiap mata kuliah menyebarkan tugas-tugas yang terkadang laknat jumlahnya, belum ditambah kuis-kuis, praktikum-praktikum, dan segala macam tetek bengeknya yang menanti untuk kulahap. Oh well, seenggaknya fakultasku bukan fakultas teknik yang garang itu.
But let's not talk upon the upcoming nightmare-ish tests, quizzes, and those things, shall we?
Mendingan liat poster ini:
Hancurnya Jam Biologis
Selesai UTS, selesai UAS, buat semua siswa diluar sana berarti apa? Liburaaaaaaannnnnnn!!!
Liburan. Masa-masa penuh kengerian, karena di masa liburanlah performa kita selama satu semester di-assess oleh para dosen/guru di institusi. Karena di masa liburanlah banyak teman-teman yang pulang ke kampungnya masing-masing, tak bisa ketemu untuk sementara waktu. Karena di masa liburanlah, semua materi di kuliah MD hilang dari ingatan, menyisakan DDP dan MPKT.
Setelah 2 minggu yang menegangkan, akhirnya hasil pun kluar. Ada yang bersukacita, ada pula yang hancur. Salah satunya yang hancur itu jam biologisku.
Tidur jam 3-5, bangun selalu jam 11.
GIMANA KABARNYA KULIAH PAGIKU ENTAAAARRR???
Sudah di ujung
Otak manusia memang hebat. Berbulan-bulan terasa seperti delusi dihadapan masa kini yang sedang dihadapi. Selalu teringat, selalu terbayang, tapi tak bisa terasa. Semua hanyalah Memori yang tersimpan dalam Hippocampus dalam kepala. 15 tahun masaku belajar seperti delusi saja.
Different Way...?
Jangan berbohong, kalian para veteran Ayodance. Jangan mengaku kalian gak pernah pakai lagu ini.
Ah....
New Environment, New Problem
Hello guys! Kita bertemu lagi, sepertinya. Saya harap kalian memaafkan saya yang sekarang jadi jarang ngapdet blog ini. Udah sering sih bilang begini, tapi mau bagaimana lagi... sibuk.
Gak terasa udah saatnya saya dan angkatan SMA Plus PGRI Cibinong ke-sekian melanjutkan hidup kami sebagai akademisi. Masa Putih-Abu telah lewat, meninggalkan kenangan manis didalam diri masing-masing.
Sayah sempat lihat di blog teman sebelah kalau dia akan meninggalkan sahabat-sahabat sekelasnya begitu meninggalkan kampus SMA. Pfft, capiche.... buat apa ada grup kelas kalau gak dimanfaatkan? ya gak? ^_^
Anyway, disinilah aku, mulai memasuki dunia perkuliahan. Alhamdulillah banget sahabat-sahabat Less_Sugar AFAIK gak ada yang nasibnya masih kelabu. Ada yang udah dapet kuliah di Sahid, di Brawijaya, di CCIT, di UHAMKA, UGM (Universitas Gunadarma Margonda), dan banyak lagi yang gak kuketahui. Mereka semua berhasil mendapatkan kursi, whether they like it or not. Bukan masalahku kalau mereka gak senang dengan jatah jurusannya... but i'll still cheer from them, be it from facebook or anything else.
Dan saya? Saya termasuk salah satu dari sedikit anak yang masuk UJK (Universitas Jaket Kuning) yang katanya tersohor itu. Iya itu, yang katanya kegiatan mahasiswa barunya gak ada ospeknya tapi jadwalnya sukses menggoreng otak para MABA di masa-masa awal waktu masih gak ada kegiatan. udah tau? bagus.
Selama menjadi seorang akademisi, belum banyak hal yang bikin saya restless selama ini. Kopasus IT divisi RPL sangatlah leisure. Saya juga gak ikut OSIS, suara saya juga cukup jelek untuk ditolak tim paduan suara sekolah. Salah satunya mungkin OSN, yang saya akui gak bisa ngerjain soalnya satupun...
Sekarang, saya ada di dalam lingkungan sistematis. Semuanya bersifat daring, mulai dari pendaftaran mata kuliah, pencarian buku di perpustakaan, hingga penggabungan komunitas dan unit-unit kegiatan mahasiswa. banyak sekali ya, mungkin begitu juga masalahnya di universitas lain.
Hingga kini, saya mencatat beberapa tautan penting yang esensial demi kehidupan saya sebagai akademisi di kota cyber ini. Pendaftaran Hotspot tentunya sangat dibutuhkan (tadi baru lihat dan handset saya sudah aktif dan sudah bisa memakai fasilitas hotspot kampus), belum ditambah ID Perpustakaan Pusat yang krusial untuk mencari literatur-literatur tambahan, baik untuk tugas maupun skripsi. Belum juga saya harus memonitor kegiatan ke-mahasiswa-an saya di halaman SIAK-NG yang belum bisa saya isi sekarang akibat belum mulai waktu belajar. Dan juga keterbatasan fasilitas bagi mahasiswa baru gara-gara KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) terkutuk yang belum turun-turun dari atasan. Beberapa teman mengatakan mereka capek jalan kaki, karna gak bisa naik bikun. kasihan.
males ya bacanya? sama sih. Tapi saya seneng nulisnya... hehe
pokoknya, banyak hal yang harus bisa saya adaptasikan ke tubuh 92kilogram ini.
sampai saat itu, adios dulu. sampe sekarang masih susah buka lektop.
Wave of VN Craziness
Bah. Akhirnya SNMPTN selesai juga. Sekarang kita benar-benar bisa menikmati masa-masa 'rasanya-gua-mau-mati-karna-bosen' yang kerap dialami para murid-murid SMA yang nelangsa karna belom dapat jaminan bangku kuliah, dan akhirnya sering diakhiri dengan sport jantung tingkat menengah. Gua juga belom jelas sih...
Belakangan ini gua sedang tertarik sama makhluk yang berakronim VN ini. Itu bahasa gaulnya, dan bahasa formalnya adalah Visual Novel. Seperti namanya, ini rada sama kayak Graphic Novel. Cuma bedanya Graphic Novel (disingkat Gravel) kaga ada suaranya karna bentuknya buku.
Audiobook? Mahal. Lama kelarnya. Kuping panas. Okesip.
Nah, entah kesambet Fasciola hepatica macem apa orang-orang luar ini, tapi mereka jadi kepikiran untuk menggabungkan aspek visual dan auditorial dari gravel dan audiobook, sehingga mereka bersinergi menciptakan Visual Novel ini.
Simpelnya, novel dengan gambar dan suara. Cihuy kan?
Kangen Berat
Riuh rendah suara pertarungan. Strategi hunting yang efektif. Alokasi skill point yang sesuai. Rune Midgard yang mempesona dengan segala momon, quest, party, hingga drop rare item yang bisa dibanggakan. Prestise ramai menjawil hati.
Aaaahhhh......
Aku tak bisa menghentikan otakku untuk mengingat fragmen-fragmen memori dari 6 tahun yang lalu. Walaupun sebagian besar detail sudah terlanjur menguap, Neocortex pemberian Allah ini masih mampu membangkitkan perasaan-perasaan yang membuncah dalam diri, tenggelam.
Kalian yang baca post ini pasti sudah bisa tahu apa yang baru saya selesaikan dari paragraf pertama?
Ya, kalau tidak begitu buat apa saya ngungkit-ungkit nama sebuah realm yang notabene berasal dari awal tahun 2000, dan masih terus berkembang sampai sekarang walaupun sebagian besar pemainnya adalah pemain baru atau Bot?
Randomers !!
-
3 bulan yang lalu
-
5 bulan yang lalu
-
6 bulan yang lalu
-
5 tahun yang lalu
-
5 tahun yang lalu
-
7 tahun yang lalu
-
8 tahun yang lalu
-
8 tahun yang lalu
-
10 tahun yang lalu
-
10 tahun yang lalu
-
10 tahun yang lalu
-
13 tahun yang lalu
-
14 tahun yang lalu
-
15 tahun yang lalu
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

